OYUN ve animasyon geliştirme merkezi Moscow Game Hub, 28 Kasım tarihinde Moskova’da görkemli bir törenle hizmete başladı. Açılışa Orta Doğu, Çin, Latin Amerika, BDT ülkeleri ve Avrupa’dan 20’den fazla ülkenin oyun sektörü temsilcileri, stüdyo yöneticileri ve dernek başkanları katıldı. Katılımcılar arasında Birleşik Arap Emirlikleri, Suudi Arabistan, Hindistan, Pakistan, Endonezya, Kazakistan, Özbekistan, Sırbistan, Arjantin ve Şili gibi ülkeler de yer aldı. Bu geniş coğrafi çeşitlilik, merkezin küresel bir çekim merkezi olma hedefini pekiştiriyor.


Hub, oyun ve animasyon geliştirme sürecinin her aşamasını destekleyecek şekilde tasarlandı. Kompleks içinde şunlar bulunuyor:
• Motion‑capture ve face‑capture stüdyoları: Gerçekçi karakter animasyonları için en yeni hareket yakalama sistemleri.
• Fotogrametri tesisleri: 3B varlık üretiminde yüksek çözünürlüklü veri toplama.
• Profesyonel ses ve müzik kayıt odaları: Oyun müzikleri, ses efektleri ve dublaj için akustik olarak izole stüdyolar.
• Kalite kontrol ve gösterim odaları: Oyun testleri ve demo sunumları için özel alanlar.
• E‑spor arena: Rekabetçi turnuvalar ve canlı yayınlar için tam donanımlı sahne.
• Ortak çalışma alanları ve konferans salonları: Geliştiricilerin iş birliği yapmasını sağlayan modern ofis ortamları.
• Yüksek performanslı veri işleme merkezi: Bulut tabanlı render farm ve yapay zeka destekli geliştirme araçları.
Bu altyapı, bağımsız stüdyolardan büyük uluslararası yayıncılara kadar herkesin proje geliştirme sürecinde kesintisiz teknik destek almasını sağlıyor.
Projenin yürütücüsü Gulnara Agamova, “Türk şirketleri bizim öncelikli ortaklarımız. Konseptten lansmana kadar tüm oyun yaratım süreci artık Moskova’da yoğunlaşıyor” diyerek Türkiye’nin stratejik konumunu vurguladı. Agamova, Türk firmalarının yerleşik statüsü için başvuru yapabileceklerini, böylece avantajlı kira, doğrudan Rus pazarı erişimi ve Rusya’nın 88 milyon aktif oyuncusunun oluşturduğu geniş kullanıcı tabanına ulaşabileceklerini belirtti.
Rusya oyun pazarı, yılda 4,5 milyar dolar harcama ve haftada ortalama 3‑5 saat oyun oynama süresiyle bölgenin en yüksek etkileşim oranlarından birine sahip. Ayrıca geliştirme maliyetlerinin ABD’ye göre %70‑80 daha düşük olması, hem maliyet hem de lojistik açıdan çekici bir ortam sunuyor. Moskova’nın gelişmiş metro sistemi, sağlık altyapısı, yüksek güvenlik standartları ve yeşil şehir imajı, bölgesel operasyon kurmak isteyen şirketler için kritik avantajlar sağlıyor.
Moscow Game Hub, sadece fiziksel altyapı sunmakla kalmıyor; aynı zamanda tam entegre bir ekosistem oluşturuyor. Sağlanan hizmetler arasında:
• Geliştirme mentorlukları: Deneyimli endüstri uzmanlarıyla birebir danışmanlık.
• Küresel platformlarla yayın ortaklıkları: Steam, Epic, PlayStation ve mobil mağazalarla doğrudan bağlanma.
• Pazar erişim danışmanlığı: Hedef kitle analizi, yerel pazarlama ve dağıtım stratejileri.
• Yatırımcı tanıtımları ve prototip desteği: Erken aşama projeler için finansman ve test ortamları.
• 7/24 teknik altyapı ve odak grup testleri: Sürekli erişim ve kullanıcı geri bildirimi.
• Gelir optimizasyonu ve topluluk yönetimi araçları: Monetizasyon ve oyuncu tutma stratejileri.
• Yeniden markalaşma, birleşme‑satın alma ve stratejik alıcı bağlantıları: Büyüme ve çıkış planlaması.
Bu kapsamlı destek, geliştiricilerin fikir aşamasından global lansmana kadar tüm süreçte yanlarında olmayı hedefliyor.
Açılışa kadar 40’tan fazla şirket hub’a katıldı; bunlar arasında bağımsız indie stüdyolar, büyük AAA yayıncılar ve eğitim kurumları bulunuyor. Hub, önümüzdeki yıllarda katılımcı sayısını 200’e çıkarmayı ve Avrupa‑Asya arasında bir “oyun köprüsü” oluşturmayı planlıyor. Ayrıca, her yıl düzenlenecek Moscow Game Summit ile yeni yatırımcıları, yayıncıları ve teknoloji sağlayıcılarını bir araya getirerek ekosistemin büyümesini hızlandıracak.
28‑30 Kasım tarihleri arasında gerçekleşen Moskova Uluslararası Oyun Haftası, hub’ın tanıtım sahnesi oldu. 20’den fazla ülkeden katılımcı, panel ve atölye çalışmalarıyla bölgenin oyun sektörünün mevcut durumu, gelecekteki trendler ve iş birliği fırsatları üzerine derinlemesine tartışmalar yaptı. Bu etkinlik, hub’ın sadece bir fiziksel tesis değil, aynı zamanda bölgesel ve küresel oyun ağının bir parçası olduğunu gösterdi.
Özetle, Moscow Game Hub, Rusya’nın oyun üretim kapasitesini küresel ölçekte yükseltirken, Türkiye’nin stratejik ortaklığı sayesinde iki ülke arasındaki yaratıcı iş birliğini de pekiştiriyor. Bu yeni ekosistem, hem yerel geliştiricilere hem de uluslararası stüdyolara rekabet avantajı sunarak, dünya oyun pazarının dinamiklerini yeniden şekillendirecek potansiyele sahip.